我个人用优化了两轮的金身水门打了几场实战,确实有了一些秽土水门的感觉,至少在换位机制上基本上是跟秽土水门差不多了。
但你不要忘了这个忍者还有阴九尾的技能联动,秽土水门是技能加普攻,或者是技能加普攻再加技能,所有的操作都是可以在两个按键里面解决。
而金身水门想要实现换位释放阴九尾攻击,你就需要技能加普攻再加二技能图标,稍微慢一些可能就没办法释放九尾攻击了,这对于手机端的玩家来说还是需要一些手速的。
虽然金身水门的体验在慢慢变好,但希望重做的声音依然是没有停止,因为你优化之后,最多就是类似秽土水门的换位效果,而不是说能彻底改变这个忍者在玩家心目中的印象。
在手感完善之后,金身水门可能短期内也不会有什么太大的变动了,新忍者重做估计很难实现,就算有,可能也是类似秽土解斑那样的升级效果。
而且策划之前提到了每年会有六个重点升级的忍者,现在9月份的秽土解斑升级已经上线了,11月份以及明年的升级名单还没公布,但按照工作周期,策划肯定是已经在制作了,只是没有对外公开。
现在就是不知道金身水门这样的大量差评,会不会让他们考虑把金身水门加入到升级的列表中,如果能进行一些重做那就更好了。
不过,你也需要知道一点,重做不代表这个忍者会变得更完美,像新春大蛇丸那样的重做,普攻和技能可能会更好了,但机制的变动也让忍者的强度下滑明显。
最关键的就是这类升级或者重做的忍者策划不上线体验服,这就导致这部分忍者完全是策划自己在弄,最终上线的效果就不一定会满足玩家的需求,希望后面能有改善,让这类忍者也上线体验服,综合玩家的意见再去多调整一下。
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